Ищем пропущенную точку разворота правильно: как криптотрейдеру применять индикатор Роба Букера

Ищем пропущенную точку разворота правильно: как криптотрейдеру применять индикатор Роба Букера

Точки входа и выхода, моменты разворота и консолидации в криптотрейдинге определяют с помощью уровней. Чаще всего эти уровни наглядны. Однако есть и невидимая вариация, предложенная Робом Букером (Rob Booker), — пропущенные точки разворота. В чем их принципиальное отличие и польза для трейдера? Что такое пропущенные точки разворота Пропущенные точки разворота (Missed Pivot Points, MPP) — это …

Переводы криптовалюты в Бразилии: проверки операций свыше $10 000 могут занимать до 24 часов

Переводы криптовалюты в Бразилии: проверки операций свыше  000 могут занимать до 24 часов

Переводы криптовалюты в Бразилии попадут под новые правила Центрального банка Бразилии: часть крупных операций на сумму более $10 000 сможет задерживаться до 24 часов для дополнительной проверки, если деньги уходят на зарубежные платформы или в кошельки с самостоятельным хранением. Ключевые факты Изменение: временная проверка отдельных криптопереводов свыше $10 000. Кого касается: прежде всего зарубежных поставщиков …

MARVEL Tōkon: Fighting Souls — как открыть все цвета костюмов

MARVEL Tōkon: Fighting Souls — как открыть все цвета костюмов

Полный гайд по разблокировке всех цветов костюмов в MARVEL Tōkon: Fighting Souls, включая секретные палитры, требования для каждого цвета и бонусы Ultimate Edition. Каждый персонаж в MARVEL Tōkon: Fighting Souls имеет несколько вариантов расцветки костюма. Первые четыре доступны сразу после запуска игры, а остальные открываются за прохождение различных режимов, выполнение испытаний или покупку специального издания. …

Ветеран BioWare объяснил, почему Baldur’s Gate 3 стала отличным продолжением

Ветеран BioWare объяснил, почему Baldur’s Gate 3 стала отличным продолжением

Бывший разработчик BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) считает, что успех  Baldur’s Gate 3 во многом связан с тем, что Larian Studios не стала буквально копировать предыдущие игры серии. По мнению девелопера, студия сохранила дух оригиналов, но добавила собственные идеи и опыт, накопленный за два десятилетия. Дарра работал программистом над первой и второй частями Baldur’s Gate, а позднее стал исполнительным продюсером серии Dragon Age. В интервью …